Die Spiele-Branche steigert Jahr für Jahr ihr Wachstum. Seit nunmehr vier Jahren wächst kontinuierlich die Begeisterung für Spiele und sorgt für anhaltende Umsatzsteigerungen in der Spielebranche. Spiele sind sehr begehrt, nachdem sich immer mehr Menschen regelmäßig zum Spielen treffen. In den ersten acht Monaten dieses... mehr...
Spiel des Jahres 2018 / Kennerspiel des Jahres 2018 gewählt!
„Azul“ von Michael Kiesling (Verlag Plan B Games) ist das Spiel des Jahres 2018! Die Begründung der Jury lautet: Das abstrakte „Azul“ vereint vermeintliche Gegensätze: Die fast schon nüchterne Funktionalität des Spielbretts ist ein gelungener Kontrast zur wunderbaren Ästhetik des entstehenden Mosaiks. Die Haptik der Kachelsteine verstärkt den... mehr...
Familien lieben Brettspiele
Familien spielen so gerne wie nie zuvor Gesellschaftsspiele. Diesen Trend bestätigen drei Jahre kontinuierliche Umsatzzuwächse in der Spielebranche. Nach zwei Jahren mit 10% Wachstum konnten die Spiele in 2017 wieder zulegen. Innerhalb des Spielwarenmarktes sind Spiele und Puzzle die wichtigste Warengruppe. Nürnberg – Im Jahr 2017 hat die Spielebranche... mehr...
Deutschland im Spielefieber
Spielen ist populär wie nie zuvor – Im dritten Jahr nacheinander wächst der Umsatz mit Spielen deutlich. Vor allem Familien– und Erwachsenenspiele legen deutlich zu und sorgen für ein Branchenwachstum von rund 8%. Auch Kinderspiele wachsen um mehr als 5%, Vorschulprodukte um mehr als 9%. ( Quelle: NPD... mehr...
Weiteres Rekordjahr für die Spieleverlage
Nach 2015 konnte die Brettspielbranche zum zweiten Mal nacheinander den Umsatz mit Spielen und Puzzles um mehr als 10 Prozent steigern. Wachstumstreiber waren Kinderspiele mit einem Plus von fast 15 Prozent, Vorschulprodukte mit rund 22 Prozent, aber auch Strategiespiele für Familien mit 26 Prozent. Auch... mehr...
Mitspieler gesucht: Spieleverlage e.V. bringt App für Brettspieler
Besuchen Sie Twiddle auf Facebook: https://www.facebook.com/twiddleletsplay/ Nürnberg (wg) – Twiddle – let’s play! So geht Spielen heute. Der Spieleverlage e.V. hat in Zusammenarbeit mit dem App-Entwickler Scorpius Forge diese neue App für Brettspieler entwickelt. Vorgestellt wird diese Anwendungs-Software auf der Spielemesse SPIEL 16... mehr...
Spielen ist Trumpf: Umsatz bei Spielen und Puzzles wächst weiter
Spielen ist Trumpf: Umsatz bei Spielen und Puzzles wächst weiter Nürnberg / Essen (wg) – Spielen bleibt der Deutschen schönstes Hobby. Der Spieleverlage e.V. in Nürnberg, Verbund der wichtigsten Spieleverlage im deutschsprachigen Raum, kann auch in diesem Jahr von einem erfreulichen Umsatz-Wachstum berichten. Der Absatz von klassischen... mehr...
Twiddle – let’s play!
Jetzt vorab als Veranstalter registrieren. Die neue Community App des Spieleverlage e.V. – Coming soon! Du hast ein Café, eine Kneipe oder einen Jugendclub in dem regelmäßig Spieleevents stattfinden? Du bist Mitglied eines Spielevereins oder Spieleverlages und möchtest über deine Spieleveranstaltung informieren? Dann registriere dich schnell... mehr...
Spiel des Jahres 2016 und Kennerspiel des Jahres 2016 stehen fest!
„Codenames“ von Vlaada Chvátil (Czech Games Edition, Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag) ist das Spiel des Jahres 2016! Die Begründung der Jury zur Verleihung des begehrten Preises: Zwei Geheimdienstchefs wollen ihren Teammitgliedern mitteilen, welche Agenten zur eigenen Organisation gehören. Da die Konkurrenz zuhört, suchen sie abwechselnd Assoziationen, um die... mehr...
Presseinformation zur SPIELWARENMESSE 2016 in Nürnberg
Treibhausklima für Umsätze in der Spielekiste 2015 2015 war ein begeisterndes Jahr für Spiele -mit einem druckvollen Umsatzzuwachs von 10,3 % bei „Spiele und Puzzles“. Kinderspiele legten überproportional stark zu und erreichen ein Plus von über 20 %. – Auch bei Spielen für Kinder im Vorschulalter... mehr...